Un libro cartonato interattivo che introduce i bambini al mondo delle invenzioni attraverso il gioco. Ogni doppia pagina propone una breve spiegazione, una domanda e una ruota da girare: scegliendo la risposta corretta si prosegue nel percorso, mentre gli errori diventano un’occasione per imparare e riprovare. Un modo divertente e coinvolgente per avvicinarsi ai concetti di scienza, tecnologia, ingegneria e matematica (STEM), stimolando curiosità, logica e spirito di osservazione.





















































